RedLynx Trials 2: Second Edition es un juego de motos que se hace hincapié en el equilibrio, habilidad y control de la velocidad. Usted, como el jugador, tratar de hacer frente a las pistas interiores obstáculo con un mínimo de fallas (primaria criterios: no caerse de la bicicleta), lo más rápido posible (criterios secundarios: la hora). Consisten Tracks de troncos, neumáticos de camión, escaleras horizontales, metal rampas, saltos más concretas tuberías, scaffoldings alcanzar alturas asombrosas, etc Para tener éxito, necesita, al mismo tiempo el control de la bicicleta y la postura del conductor, a veces avanzando pulgadas por pulgada, a veces golpear plena a saltar sobre la llama de barriles.
Requerimientos Mínimos Procesador: Intel® Pentium® IV 1,7 Ghz o Equivalente en Procesadores AMD / Memoria RAM: 512 MB - Tarjeta Aceleradora 3D con 32MB
Pivot Stickfigure Animator Pivot Stickfigure Animator (de ahora en más Pivot) es una aplicación software libre que permite a los usuarios crear animaciones con hombres "Stickman" y guardarlas en formato .GIF para después postearla en algún foro o página web, o simplemente modificarlo en Windows Movie Maker para hacer un video y subirlo a YouTube.
Pivot nos da una interfaz simple y fácil de usar con algunas características. Usa ejes, parecidos a Tendones para asegurar el tamaño de la fiugra a la hora de animar, algo que no se puede aplicar en programas profesionales como Blender y Flash. Hasta ahora la versión más reciente es la 3.0 (NO amigos, todavía no existe la 3.1, es una FARSA)
Para que tus animaciones parezcan aún mas buenas y puedas subir de rango, tendrás que aprender ciertos factoes, como el "easing" el "heavy easing" el "static lines" y otros.
EASING: Para que tus animaciones no queden tan al estilo "plano", tienes que hacer de cuenta que estás moviéndote en la vida real. UN auto, cuando avanza, no va directamente hacia loa 100Km/H, sino que comienza primero más lento. Esa es la base del Easing. El moviemiento del Easing es éste: l-l--l---l-----l----l---l--l-l. Si estuvieses haciendo de cuenta que el auto va directamente a 100Km/H, el movimiento sería así: I----------I----------I----------I----------I
HEAVY EASING: El heavy easing es algo más que lo que expliqué arriba. Es lo mismo de arriba, solo que, en vez de hacer movimientos libres, aplicas el eje de la GRAVEDAD en este caso: Por ejemplo, dejas los brazaos colgando, como si el stickman estuviese siendo impulsado al centro de la tierra por la gravedad.
STATIC LINES: Es una herramienta que es muy útil a la hora de crear nuevas figuras. Por ejemplo, si quieres hacer una arma con relleno, si no usas esta herramienta en la animación se verá con muchos indeseables puntitos rojos. Para que esto no suceda, deja 1 SOLA LÍNEA sin esta herramenta, cosa de que puedas girar la figura. Esta única línea tiene que partir del eje principal, el eje NARANJA, es decir, la primer línea que hiciste. Las demás líneas hazlas, pero presta atención: TIENES QUE USAR LA HERRAMIENTA STATIC LINES, esta herramienta es algo como esto: O-----X y aparece en la barra de herramientas izquierda a la hora de crear nuevos sticks. Ahora, cómo darse cuenta si una lina es estática o dinámica a la hora de crear sticks? Muy fácil: Las lineas dinámicas se muestran en color negro, mientras que las estáticas se muestran en color gris (esto sólo se ve a la hora de crear sticks).
SMOOTHNESS: el "smoothness" es cuando tu animación esta bien fluida, a que me refiero? A que tu animacion no se ve mal (en el sentido de que todo pasa demasiado rápido o todo va muy lento), sino que se ve fluida (en el sentido de que la animación no es ni demasiado rápida ni se ve demasiado lenta, es decir que aquí tienes que aplicar un poco de easing y usar un método frame-by-frame para que quede bien).
Tutorial: EASING
Tutorial: Cómo usar Pivot (Para principiantes):
Tutorial: Cómo hacer sangre en el Pivot
Espero que les haya servido
turoriales:
link de descarga pivot 2.2.5:http://www.mediafire.com/?dfjn0mnwwni [/url]
y dejen puntitos si kieren y un super pack hecho por mi mas sprites de sonic,shadown,dark sonic,sonic mecha ect, mas de 19 animaciones:http://www.megaupload.com/?d=0JGFHVUL
Ser el dueño del imperio Playboy es ese secreto deseo de millones y millones de hombres – y de unas cuantas mujeres – de todo el planeta. Haz que se mueran de envidia a los mandos de Playboy.
Playboy: The Mansion es un videojuego para PC y las consolas PS2 y Xbox, desarrollado en 2004 por Cyberlore Studios y distribuido por Groove Games y Ubisoft.
Fotografiar las bellezas incluidas en el juego es uno de los grandes alicientes del título. Como si de un Dead Or Alive Xtreme Beach Volley se tratara, en Playboy: The Mansion podréis admirar a los monumentos virtuales incluidos en el juego en su habitat natural. Pero, a diferencia del título de Tecmo, en éste la recreación de las modelos sí tendrá un sentido práctico, que no será otro que el objetener las mejores instantáneas para poblar los números de la revista que lancéis mes a mes.
Inspirado en el éxito de ventas Los Sims, el jugador se pone en el papel de Hugh Hefner, el fundador de PlayBoy Enterprises, para dirigir su excitante imperio. El juego comienza con dos objetivos a cumplir:
1: edificar la mansión y decorarla al gusto de cada uno (hay gran variedad de objetos, aparte de elementos extra que hay que desbloquear).
2: contratar al personal (fotógrafos y periodistas). Se empieza con tres empleados, el director adjunto y la secretaria de Hefner.
Los contenidos necesarios para publicar un número son:
Portada Centerfold Editorial (escrita por un VIP) Entrevista a un VIP Artículo Los temas de los que tratan los artículos, editoriales, etc., son variados: Deportes, Arte y Literatura, Cine, Política,…
A medida que se avanza en el juego aparecen disponibles dos nuevos escenarios, la piscina (que incluye la Gruta) y el club. En el juego hay un solo tipo de relación importante para Hefner: los negocios. Cerrar un trato con la persona adecuada puede ser muy beneficioso para las arcas de la mansión. Los VIPs que aparecen en el juego son ficticios, pero hay personas reales que han pasado por la revista.
El modelado de las mujeres incluídas es ciertamente sugerente. Incluso los personajes que no sean Playmates o Bunnies estarán dotadas de unos encantos innegables. A destacar el contoneosensual con el que las mujeres caminarán, sobre todo cuando estén en una sesión fotográfica y les pidamos que posen, amén del vaivén de las enormes protuberancias con las que están dotadas. Será entonces cuando darán rienda suelta a todas sus armas femeninas para engatusar a la cámara… Y a quien esté detrás de ella.
El juego contiene en el menú de selección un apartado de “Trucos y extras” desbloqueables.
Plataforma: PC Idioma:ESPAÑOL! Genero: Estrategia, Gestion y Tematicas Formato: RAR Tamaño: 242 MB Archivos: RAR Fecha de salida: 24 de febrero de 2005 Espacio en Disco Duro: 1,5 Gb Numero de Jugadores: 1 Edad Recomendada: 18+ Desarrollado por: Cyberlore Studios Distribuido por: Ubisoft Censura: ¡¡¡¡¡No!!!!!! ***************************************************************************************************************************
*Requisitos*
*Minimos*
Sistema Operativo: Windows(r) 98SE/ME/2000/XP/vista/7 Prosesador: Pentium(r) III 800 or 100% compatible Ram: 256MB RAM Espacio en Disco Duro: 1.5 Gb Tarjeta de Video:32 MB Directr)/Direct3D. DirectX 9 or later Perifericos: mouse, bocinas. CD-Rom drive *Recomendados*
Procesador: Intel Pentium 4 o AMD Athlon a 1.5 GHZ Ram: 512 Mb Tarjeta de Video: 64 Mb DirectX 9 **************************************************************************************************************************
El juego funciona a las siguientes resoluciones:
640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1152 x 864 1280 x 1024 1600 x 1200 **************************************************************************************************************************
Procesador: 2,4 GHz (un solo núcleo) RAM: 512 MB en Windows XP o 1 GB en Windows Vista Tarjeta de Video: GeForce 6600 o superior, ATI Radeon 9800 Pro o superior, con soporte para Shader 2.0, con una memoria de 128 MB, con soporte para DirectX 9.0c De sonido: compatible con DirectX 9.0c Dispositivos de entrada: teclado o un gamepad con dos mini-joystick
Recomendados:
Procesador: 3,2 GHz (un solo núcleo) o de 2,4 GHz (doble núcleo) RAM: 1 GB (XP) o 2 GB (Vista) Tarjeta de Video: GeForce 7800 o superior, ATI Radeon X1800 o mejor con Shader 2.0, con incorporado en la memoria, 256 MB, con soporte para DirectX 9.0c De sonido: compatible con DirectX 9.0c Dispositivos de entrada: teclado o un gamepad con dos mini-joystick
Hola a todos hoy les precento un exelente y super violente juego: el Postal 2.
El jugador toma el papel de The Postal Dude (todas las pruebas en el juego indican que el personaje del nombre legal completo en realidad es The Postal Dude, Jr: la lapida de su padre dice T Dude Sr.: los personajes constantemente lo llaman Mr. The Dude y un paquete para él es destinado a P. Dude), un hombre alto y delgado con perilla, lentes de sol, una camiseta azul extranjera, y un largo abrigo de cuero negro. The Postal Dude también tiene un alfiler de una feliz carita sonriente (Smiley) en su solapa derecha y un alfiler enfadado en la izquierda. The Postal Dude vive en un trailer park con su fastidiosa esposa (solo identificada en los créditos como Postal Dudes Bitch (La perra de Postal Dude)) en la ciudad minera de Paradise, Arizona. Los niveles del juego son divididos en días de la semana que comienza el lunes y termina el viernes. Al principio de cada día, dan a Dude varias tareas para llevar a cabo, como Conseguir la leche, Confesar los pecados, y otras tareas aparentemente mundanas. El objetivo del juego es terminar todas las tareas a lo largo de la semana, aunque el juego anima al jugador a jugar de cualquier modo que él desee, ya sea educadamente o caóticamente como sea posible. Hay consecuencias únicas en cualquier camino si se elige.
Requisitos Minimos
* DirectX 8.1 * Procesador a 733 MHz como mínimo * 128 MB de RAM * Tarjeta gráfica GeForce 2, Radeon o superior
Sistema operativo: Win98/98SE/Me/2000/XP
Idioma ingles
http://www.megaupload.com/?d=4DYBVX11
pass: gratisjuegos.org
este archivo es un *.rar el cual contiene postal 2 para instalacion por medio de la carpeta solo dobleclick en setup.exe
crack lo mismo que todos los juegos copiar el archivo(s) de la carpeta crack al directorio de instalacion asegurandose que les aparesca una ventana de confirmacion para reemplazar el archivo
Y por mediafare: http://www.mediafire.com/?zwhizzd2mnc http://www.mediafire.com/?rmm2zdnqm0q http://www.mediafire.com/?dze22imnymh http://www.mediafire.com/?iqjqymgnzfd http://www.mediafire.com/?uqdjl1uzywn http://www.mediafire.com/?iyjyzm1gzzo http://www.mediafire.com/?mt1tvxqakdy http://www.mediafire.com/?2zygavuhj1z http://www.mediafire.com/?t3wtyyhnm4m http://www.mediafire.com/?3cymmyn2vde
El Daemon Tools es un programa que permite emular protecciones físicas de CD o DVD y crear unidades virtuales de CD. Esto permite cargar imágenes de CD o DVD(CUE, ISO, CCD, BWT, MDS y CDI). En palabras más sencillas, simula otra lectora en la PC, usando un archivo como lo que estaría grabado en el CD o DVD.
Este programa es muy util para, por ejemplo, montar imagenes para instalar juegos descargados en imagenes ISO.
·Usaremos como ejemplo una ISO de un juego que se descargaron:
1-Despues de instalar Daemon Tools y reiniciar la maquina si lo pide, a la derecha, abajo en la barra de tareas(al otro lado del boton de Inicio), aparecera un ícono de un cuadrado rojo con un rayo adentro.
2-Hacer click derecho sobre ese ícono y abrimos la opcion "CD/DVD-ROM VIRTUAL".
3-seleccionamos "Fijar el numero de dispositivos" y elegimos la cantidad de unidades virtuales queremos en nuestra PC (yo recomiendo solo 1).
4-Ahora debemos montar la Unidad Virtual. Para hacerlo debemos repetir el paso 2, pero esta vez seleccionaremos una de las unidades virtuales que aparecen en la lista(dependiendo de la cantidad de unidades que hallan decidido crear en el paso anterior).
5-Ahora debemos ir a la carpeta donde, en nuestro ejemplo, descomprimimos la ISO de un juego, y abrimos el archivo ISO.
6-Ahora sera como si tuvieramos otra lectora más cargada con el disco del juego listo para instalar!!!